গেমশিল্পে নতুন যুগের সূচনা করেছে মাইক্রোসফট, যখন তারা প্রথমবারের মতো নিজস্ব কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (এআই) মডেল ব্যবহার করে ‘কোয়েক টু’ গেমের পরীক্ষামূলক সংস্করণ তৈরি করেছে। এটি গেম তৈরি প্রযুক্তিতে মাইলফলক হিসেবে চিহ্নিত হচ্ছে, কারণ এটি সম্পূর্ণরূপে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্বারা তৈরি একটি গেম, যেখানে মানুষের সহায়তা ছাড়াই গেমের প্রতিটি দিক নিয়ন্ত্রিত হচ্ছে।
মাইক্রোসফট জানায়, গেমটির তৈরি করতে ব্যবহার করা হয়েছে তাদের ‘মিউজ’ সিরিজের ‘হ্যাম’ নামক কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা মডেল, যা তার আগের সংস্করণ ‘হ্যাম ১.৬বি’-এর তুলনায় অনেক বেশি উন্নত। এই মডেল প্রতি সেকেন্ডে ১০টিরও বেশি ছবির ফ্রেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে তৈরি করতে সক্ষম, ফলে গেমের সঙ্গে তাৎক্ষণিক মিথস্ক্রিয়া সম্ভব হচ্ছে এবং গেমটি বাস্তবসম্মত হয়ে উঠছে। পরীক্ষামূলক সংস্করণে গেমাররা চলাফেরা, গুলি ছোড়া এবং পরিবেশের সঙ্গে নিজেকে মানিয়ে চলতে পারবেন সহজেই।
তবে, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দিয়ে গেম তৈরি করার কিছু সীমাবদ্ধতা রয়েছে। মাইক্রোসফট জানিয়েছে, গেমটির কাহিনিতে শত্রুদের উপস্থিতি অনেক সময় অস্পষ্ট হয়ে যায় এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দিয়ে তৈরি চরিত্রগুলি আক্রমণ বেশ ধীরগতিতে করে। এছাড়া শত্রু গণনায়ও কিছু ভুল হতে পারে, যা গেমের গতি এবং নির্ভুলতার ওপর প্রভাব ফেলতে পারে।
গেমটি বর্তমানে মাইক্রোসফটের ‘কোপাইলট ল্যাবস’-এর মাধ্যমে খেলা যাচ্ছে। তবে, মাইক্রোসফট জানিয়েছে, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সাহায্যে স্বয়ংক্রিয়ভাবে গেম তৈরি করার প্রযুক্তি এখনো প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে। এ কারণে, আরও পরিণত এবং নিখুঁত কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা মডেল তৈরির কাজ চলছে।
সূত্র: টাইমস অব ইন্ডিয়া

